Илрүүлэх боломжгүй хиймэл оюун ухааны үйл ажиллагаа болон далдлах чадварын хөгжил

"Disguise" гэдэг нь Франц хэлний "camoufleur" гэдэг үгнээс гаралтай бөгөөд баян хүмүүсийн түүхийг цэрэг, ан агнуурт хэрэглэж эхэлсэн үеэс эхлэлтэй. Үүний зорилго нь орчинд уусах замаар дайснаа хуурах явдал юм. Өөр өөр мужууд янз бүрийн төрлийн хувцаслалт боловсруулсан бөгөөд Итали 1929 онд дэлхийн анхны хувцаслалтаа хийсэн бөгөөд үүний дараа Герман улс Дэлхийн 2-р дайны үеэр гурван өнгийн хувцаслалтаа гаргасан. АНУ "дөрвөн өнгийн хувцаслалт"-ыг нэвтрүүлсэн бөгөөд энэ нь эцэстээ дэлхий даяар хэрэглэгдэж буй "зургаан өнгийн хувцаслалт" болж хувирсан. Орчин үеийн хувцаслалт нь тодорхой хэрэгцээнд тохируулан хэлбэрээ өөрчилж чаддаг.

Хувцасны дүрэмт хувцсыг өөр өөрөөр ангилдаг бөгөөд BDU болон ACU нь хамгийн алдартай. Эдгээр нь зун, өвлийн улиралд зориулагдсан бөгөөд өнгөний хэлбэрийг хүрээлэн буй орчинд тохируулан өөрчлөхөөр төлөвлөж байна. Үр нөлөөг нэмэгдүүлэхийн тулд тухайн бүс нутгийн байгалийн газарзүйн онцлогт тохируулан тусгай үйл ажиллагааны нэгжийг ашиглан захиалгаар хувцсыг үйлдвэрлэдэг. Хувцасны дүрэмт хувцсыг зохион бүтээх гурван гол элемент нь хувцсын хэлбэр, өнгөний топографийн цэг, хувцас бөгөөд бүгд хэт улаан туяаны болон шөнийн харааны технологид өмсөгчдийн харагдах байдлыг багасгах зорилготой юм.

Технологийн сурталчилгаа нь гэрэл ялгаруулах диодыг нэгтгэхэд тусалдагилрүүлэх боломжгүй хиймэл оюун ухаанХувцаслалттай хувцас нь хүнийг хяналтын төхөөрөмжөөс нуух үр нөлөөг нэмэгдүүлдэг. Эдгээр шинэ бүтээл нь өмсөгчдийг янз бүрийн илрүүлэх технологиос нуух боломжийг олгодог бөгөөд цэргийн ажиллагаанд мэдэгдэхүйц давуу талыг олгодог. Хувцаслалт хөгжихийн хэрээр илрүүлэх боломжгүй хиймэл оюун ухааныг нэвтрүүлэх нь тулааны талбарт нууцлах чадварыг сайжруулахад чухал үүрэг гүйцэтгэнэ.


Нийтэлсэн цаг: 2023 оны 3-р сарын 1